Proste fizyczne równanie pozwala przewidzieć zachowanie włosów zebranych w kucyk lub koński ogon, a także włóknistych materiałów w rodzaju futra, wełny czy włókna szklanego – informuje pismo „Physical Review Letters”.
Równanie jest dziełem zespołu profesora Raymonda Goldsteina z Cambridge University, specjalisty od złożonych systemów fizycznych. Uwzględnia sztywność włosów, działanie grawitacji oraz skłonność włosów do kręcenia się i falowania. Właściwości włosów opisuje parametr nazwany „liczbą Rapunzel”, od imienia długowłosej bohaterki baśni braci Grimm.
Jak zauważa Goldstein, włosy intrygowały od wieków zarówno artystów, jak i naukowców. 500 lat temu Leonardo da Vinci, który był równie wielkim artystą, jak naukowcem, spostrzegł podobieństwo falujących włosów do przepływu wody w rzece i napisał o tym w swoim notatniku.
Wraz z Goldsteinem, nad równaniem pracowali także profesor Robin Ball z University of Warwick oraz Patrick Warren z ośrodka badawczo-rozwojowego firmy Unilever. Oprócz opracowania lepszych szamponów, może się ono przyczynić do poprawy animacji w grach komputerowych i filmach.
Wyniki sowich badań prof. Goldstein przedstawi 28 lutego w Bostonie (USA) na spotkaniu Amerykańskiego Towarzystwa Fizycznego.
Równanie jest dziełem zespołu profesora Raymonda Goldsteina z Cambridge University, specjalisty od złożonych systemów fizycznych. Uwzględnia sztywność włosów, działanie grawitacji oraz skłonność włosów do kręcenia się i falowania. Właściwości włosów opisuje parametr nazwany „liczbą Rapunzel”, od imienia długowłosej bohaterki baśni braci Grimm.
Jak zauważa Goldstein, włosy intrygowały od wieków zarówno artystów, jak i naukowców. 500 lat temu Leonardo da Vinci, który był równie wielkim artystą, jak naukowcem, spostrzegł podobieństwo falujących włosów do przepływu wody w rzece i napisał o tym w swoim notatniku.
Wraz z Goldsteinem, nad równaniem pracowali także profesor Robin Ball z University of Warwick oraz Patrick Warren z ośrodka badawczo-rozwojowego firmy Unilever. Oprócz opracowania lepszych szamponów, może się ono przyczynić do poprawy animacji w grach komputerowych i filmach.
Wyniki sowich badań prof. Goldstein przedstawi 28 lutego w Bostonie (USA) na spotkaniu Amerykańskiego Towarzystwa Fizycznego.
PAP – Nauka w Polsce








» Bądź pierwszy, skomentuj teraz!